Android 的各种 Drawable 详解

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概述

android内置了如下几种Drawable类型:ColorDrawable、GradientDrawable、BitmapDrawable、 NinePatchDrawable、InsetDrawable、ClipDrawable、ScaleDrawable、 RotateDrawable、AnimationDrawable、LayerDrawable、LevelListDrawable、 StateListDrawable、TransitionDrawable、ShapeDrawable。

Android把可绘制的对象抽象为Drawable,不同的图形图像资源就代表着不同的drawable类型。Android FrameWork提供了一些具体的Drawable实现,通常在代码中都不会直接接触Drawable的实现类。

ColorDrawable

ColorDrawable通常设置在colors.xml文件中,比如设置View背景为纯色,实际设置的就是ColorDrawable

GradientDrawable通常用来设置渐变色。

写在XML文件中通常和shape结合使用

GradientDrawable的构造函数:public GradientDrawable(GradientDrawable.Orientation orientation, int[] colors)

BitmapDrawable

BitmapDrawable就不多介绍什么了,最常用的从drawable中加载的图片都是BitmapDrawable

NinePatchDrawable

NinePatchDrawable是点九图片,NinePatchDrawable绘画的是一个可以伸缩的位图图像。Android会自动调整大小来容纳显示的内容,通常用来做可以被拉伸的背景。

InsetDrawable

InsetDrawable 表示一个drawable嵌入到另外一个drawable内部,并且在内部留一些间距,这一点很像drawable的padding属性,区别在于 padding表示drawable的内容与drawable本身的边距,insetDrawable表示两个drawable和容器之间的边距。当控件需要的背景比实际的边框小的时候比较适合使用InsetDrawable。

ClipDrawable

ClipDrawable是通过设置一个Drawable的当前显示比例来裁剪出另一张Drawable,你可以通过调节这个比例来控制裁剪的宽高,以及裁剪内容占整个容器的权重,通过ClipDrawable的setLevel()方法调节显示比例可以实现类似Progress进度条的效果。ClipDrawable的level值范围在[0,10000],level的值越大裁剪的内容越少,如果level为10000时则完全显示。

clip元素中只有android:drawable、android:clipOrientation和android:gravity三个属性,其中android:drawable为需要裁剪的原始图片,android:clipOrientation为裁剪的方向,可以按照垂直(vertical)或者水平(horizontal)方向进行裁剪,android:gravity为指定从哪里开始裁剪,这个可以通过或操作设置多个属性。

AnimationDrawable

AnimationDrawable通常是将几张图串起来做一个简单动画,

ScaleDrawable

ScaleDrawable,RotateDrawable分别用来对图片进行拉伸和旋转。

LayerDrawable

一个LayerDrawable是一个可以管理一组drawable对象的drawable。在LayerDrawable的drawable资源按照列表的顺序绘制,列表的最后一个drawable绘制在最上层。

元素:<layer-list>必须的。 并且要作为根节点。 包含一个或者多个<item>元素
属性:xmlns:android 必须的。 定义xml文件的命名空间,必须是 “http://schemas.android.com/apk/res/android”。
<item>定义一个drawable放置在layer drawable中,具体的位置有它的。必须是<selector>的子元素(这个不太理解)。可接受<bitmap>做为子元素

属性:
android:drawable  Drawable资源。必须的。引用的drawable资源
android:id  资源ID。一个为这个item定义的唯一的资源ID。 使用:”@+id/name”.这样的方式。可以检索或修改这个drawable通过下面的方式:View.findViewById() orActivity.findViewById().
android:top   Integer。与top的距离,单位像素
android:right  Integer。与right的距离,单位像素
android:bottom  Integer。与bottom的距离,单位像素
android:left  Integer。与left的距离,单位像素

在默认的情况下,所有的drawable item都会缩放到合适的大小来适应视图。因此,在一个layer-list中定义不同的位置可能会增加视图的尺寸和被自动缩放。为了避免被缩放,可以再<item>节点里加上<bitmap>元素来指定一个drawable,并且定义一些不会被拉伸的gravity属性,例如center。

举个例子,下面在item里面定义一个drawable,图片就会自动缩放以适应视图的大小。

为了避免缩放,可以使用<bitmap>的子元素来指定drawable资源

StateListDrawable

StateListDrawable通常用作selector,设置不同的背景或者颜色。ShapeDrawable定义了多种图形,也是比较常用的。

LevelListDrawable

LevelListDrawable对应于<level-list标签>,跟selector一样,它也表示一个drawable集合。使用方法如下。

注意这里要用src,background是不起作用的。

需要变换图片时,调用这个方法iView.setImageLevel(1);

TransitionDrawable

一个TransitionDrawable是一个特殊的Drawable对象,可以实现两个drawable资源之间淡入淡出的效果。

<transition>节点下的每个<item>代表一个drawable资源。只能有两个<item>。先前转换调用 startTransition()。向后,调用  reverseTransition()

文件位于:
res/drawable/<em>filename</em>.xml
文件名作为资源ID
编译资源类型:
指向  TransitionDrawable的指针
资源引用:
In Java:  R.drawable.<em>filename</em>
In XML:  @[<em>package</em>:]drawable/<em>filename</em>
语法:

例子:XML文件保存为: res/drawable/transition.xml

在layout文件中使用:

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